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Clear -クリア- : ウィキペディア日本語版
Clear -クリア-

Clear -クリア-』は、2007年8月24日MOONSTONEより発売された18禁美少女アドベンチャーゲームである。2008年5月3日には、ファンディスク『Clear クリスタルストーリーズ』が発売された〔PUSH!!(2008年4月号) pp.78-79.〕。
2009年2月19日には、PlayStation 2用にコンシューマー移植された『Clear 〜新しい風の吹く丘で〜』が発売された。
== 概要 ==

=== Clear -クリア- ===
とある島を舞台に、“人と違う”ために孤独感を抱える主人公の少年が、少しずつ周囲のヒロインたちと交流していく物語である〔PC Angel neo(2007年9月号) pp.14-23.〕〔PUSH!!(2007年9月号) pp.36-41.〕。学園物らしく学園祭や臨海学校などのイベントもあるが、「吸血種」「退魔師」など不思議要素も含んだストーリー展開となっている〔〔PUSH!!(2007年7月号) pp.178-179.〕。
作品企画はブランドの前作『Gift 〜ギフト〜』制作中の2005年春頃から始まり、ファンディスク『Giftにじいろストーリーズ』の制作中に固められ、2006年2月頃からシナリオ作業に入った〔〔Clear -クリア- ビジュアルファンブック、pp.139-142.〕。『Gift 〜ギフト〜』が萌え系の話だったため、本作品は重苦しくならない程度のシリアス路線となった〔。シナリオ担当の呉は、一般的に美少女ゲームの主人公は無味無臭で個性がないため、「今回は主人公をきっちり書きたい」と個性の立ったキャラ作りを意識した〔。また主人公が自分の周囲との間に透明な壁(疎外感)を感じている所から、「透明」を意味する『Clear』がタイトルとなった〔。
原画のMitha稲垣みいこは、『Gift 〜ギフト〜』に引き続いての担当となった〔PUSH!!(2007年8月号) pp.174-175.〕。同じく原画の成瀬守は、オリジナルキャラの同人誌がスタッフの目に留まったのがきっかけで起用された〔。
ゲームシステムでは、太陽の光や波などのアニメーション、キャラクターと背景の同時スライドなど、演出に工夫が凝らされている〔。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
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